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《失落的龙绊》推动任天堂手游营收Q1成长6%

| 2019-12-03

据第三方调查机构Sensor Tower报告指出,任天堂自2016年开始涉足手机游戏市场后,于2019年第一季的营收表现颇佳。

数据显示,任天堂2019年一季度于全球苹果App Store及Google Play商店营收约为8500万美元(约5.71亿元人民币),同比增长6%。

在任天堂的历史排名中则是第三高,仅次于2018年第四季及2017年一季度的1.123亿美元(约7.54亿元人民币)及1.066亿美元(约7.2亿元人民币)。

事实上,任天堂旗下于 2019 年第一季表现最好的手机游戏依然是在2017年2月推出的《火焰纹章:英雄》,全球玩家消费金额估计为4660万美元(约3.13 亿元人民币)。

不过与 2018 年第一季相比则是下降了30%左右,当时的营收约为6620万美元(约4.44 亿元人民币)。

尽管任天堂旗下的最新力作《失落的龙绊》的推出初期带来许多营收。但游戏在第二个完整季度时表现却有些下滑,因此受到许多人的注目。

而其他作品像是《动物之森:口袋露营广场》,上季营收则约为1290万美元(约8661万元人民币),与2018年第一季的990万美元相比成长了30%。

至于该公司首款手机游戏《超级马力欧:酷跑》仅占任天堂上一季智能手机及平板游戏营收的3%,估计营收为 230万美元(约1544万元人民币)。

在未来计划方面,任天堂预计于 2019 年推出两款全新手机游戏《马力欧医生:世界》及《马力欧赛车:巡回赛》。

由于这两款作品都是基于成熟且知名的IP来制作,预估将会为任天堂 2019 年第三及第四季的手机游戏营收带来帮助,而《马力欧赛车:巡回赛》更被许多人视为极具潜力的未上市手机游戏。

来源:Sensor Tower



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